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接口设计准则,接口设计的主要内容包括

作者:admin 发布时间:2024-03-05 14:30 分类:资讯 浏览:11 评论:0


导读:接口设计的主要依据是什么.接口设计主要包括哪些内容接口设计的主要依据是形象;因为在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根...

接口设计的主要依据是什么.接口设计主要包括哪些内容

接口设计的主要依据是形象;因为在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

接口设计的主要依据是数据流图,接口设计的任务主要是描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系。

接口设计包括三个方面:用户接口 用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。外部接口 用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。

接口设计一般出现在软件开发的概要设计阶段,概要设计要根据需求划分模块,而模块之间的联系就是通过定义接口实现的。例如有模块A,B。

设计模式是6大原则还是7大原则

设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。

设计模式六大原则:单一职责原则,实现类要职责单一;里氏替换原则,不要破坏继承体系;依赖倒置原则,要面向接口编程;接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;迪米特原则,要降低耦合;开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。

合成复用原则(CompositeReusePrinciple)原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

在信息系统设计中模块设计应遵循的原则是

1、【答案】:B在结构化程序设计中,模块划分应遵循高内聚、低耦合的原则。其中,内聚性是对一个模 块内部各个元素间彼此结合的紧密程度的度量,耦合性是对模块间互相连接的紧密程度的度量。

2、单一职责原则:每个模块应该只负责一项职责,这样可以提高代码的复用性和可维护性。 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭,即模块应该可以被扩展而不被修改。

3、设计单入口单出口的模块。这条规则警告软件开发者不要使模块间出现内容祸合,这也是结构化程序设计的基木要求,目的在于提高软件的可理解性、可测试性和可维护性。

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